Outra boa surpresa desta semana que passou foram as defesas de Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) do curso de jogos digitais da Unisinos, os quais foram apresentados na quarta e quinta-feira por Maicon Diniz Filippsen e Júlio Alberto Aranis Contreras respectivamente.
Ambos os trabalhos foram muito interessantes e demonstraram o potencial dos atuais formandos do curso.
O Trabalho MXRender: Motor Gráfico 2d utilizando o Hardware Gráfico Moderno apresentado por Maicon Fillippsen possui alguns vídeos demonstrativos, e aborda o tratamento de imagens através de shaders, possibilitando inclusive a "sobreposição" dos mesmos.
Basics - Exemplo da apresentação
Wireframed
Video demonstrativo
O Trabalho apresentado por Julio Contreras na Quinta-feira apresentou uma Engine de Gameplay que busca facilitar a criação de gameplays (regras do jogo) para qualquer usuário, possibilitando a este testa-lo e melhora-lo antes de que aja uma real implementação do jogo. Alem da facilidade de exportação para diversas engines de visualização.
Saiba mais em http://sdkgameplay.blogspot.com e em SDKGameplay.