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segunda-feira, 30 de junho de 2008

Trabalhos de Conclusao de Curso na Unisinos

Outra boa surpresa desta semana que passou foram as defesas de Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) do curso de jogos digitais da Unisinos, os quais foram apresentados na quarta e quinta-feira por Maicon Diniz Filippsen e Júlio Alberto Aranis Contreras respectivamente.
Ambos os trabalhos foram muito interessantes e demonstraram o potencial dos atuais formandos do curso.

O Trabalho MXRender: Motor Gráfico 2d utilizando o Hardware Gráfico Moderno apresentado por Maicon Fillippsen possui alguns vídeos demonstrativos, e aborda o tratamento de imagens através de shaders, possibilitando inclusive a "sobreposição" dos mesmos.
Basics - Exemplo da apresentação


Wireframed


Video demonstrativo



O Trabalho apresentado por Julio Contreras na Quinta-feira apresentou uma Engine de Gameplay que busca facilitar a criação de gameplays (regras do jogo) para qualquer usuário, possibilitando a este testa-lo e melhora-lo antes de que aja uma real implementação do jogo. Alem da facilidade de exportação para diversas engines de visualização.

Saiba mais em http://sdkgameplay.blogspot.com e em SDKGameplay.

segunda-feira, 23 de junho de 2008

Defesas dos Projetos Finais do Curso de Jogos Digitais da UNISINOS

Esta semana e semana que vem estarão sendo apresentados os Trabalhos de Conclusão do Curso de jogos.
Abaixo, segue as datas das apresentações, juntamente com o título dos respectivos projetos:

[QUARTA-FEIRA - 25/06]

“A Inteligência Artificial em Games: Estudo e Implementação de NPCs com Comportamentos de Esquadra”

Autor: Sérgio Selligmann Rodrigues

Orientador: Luiz Gonzaga da Silveira Jr.

Hora: 18h

Local: 6B302

“MXRender: Motor Gráfico 2D utilizando o Hardware Gráfico Moderno”

Autor: Maicon Diniz Filippsen

Orientador: Luiz Gonzaga da Silveira Jr.

Hora: 21h

Local: 6B302

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[QUINTA-FEIRA - 26/06]

“SDK Gameplay Ferramenta Voltada para Edição de Gameplay”

Autor: Júlio Alberto Aranis Contreras

Orientador: Leandro Motta Barros

Hora: 21h

Local: 6P118

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[SEGUNDA-FEIRA - 30/06]

“FACHwerk: Um Framework para o Desenvolvimento de Jogos Competitivos”

Autor: Henrique Schlatter Manfroi

Orientador: João Ricardo Bittencourt

Hora: 13:30

Local: 6B302

“Simulação de Relações Sociais entre Agentes Autônomos Inteligentes em Jogos”

Autor: Paulo Fabrício de Araújo

Orientador: Leandro Motta Barros

Hora: 16:30

Local: 6B302

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[TERÇA-FEIRA - 30/06]

“Fraturação de Objetos na Plataforma Celular”


Autor: Bruno Larentis

Orientador: Leandro Tonietto

Hora: 13:30

Local:6B302

“Interação Sonora em Aplicativos para Celular”

Autor: Franco Carvalho Sebben

Orientador: Leandro Tonietto

Hora: 15:00

Local: 6B302

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Pretendo ir a todas as apresentações, e recomendo.