segunda-feira, 7 de julho de 2008

Conspiração Pequim

Esta semana saiu uma matéria no jornal publicitário Meio&Mensagem sobre a campanha "Conspiração Pequim".
Veja a matéria abaixo:

Olympikus planeja "Conspiração Pequim"

Criada pela gaúcha DCS, campanha de R$ 20 milhões mostra ninjas chineses comandados pelo mestre Bernardinho perseguindo Giba, maior astro do vôlei nas olimpíadas.

Robert Galbraith

A Olympikus estréia na noite desta quarta-feira , 2, na TV Globo, um filme de um minuto mostrando Giba, maior astro da seleção brasileira de vôlei, sendo perseguido por guerreiros chineses. O filme, criado pela gaúcha DCS e e produzido pela Zero Filmes, é o carro chefe da maior da maior campanha publicitária da história da Olympikus com investimento declarado de R$ 20 milhões. O principal objetivo, conta Márcio Callage, gerente de divisão de marketing da Olympikus, é consolidar a liderança da marca em venda de calçados no Brasil e embalar a condição de patrocinadora oficial da delegação brasileira que estará nos Jogos Olímpicos de Pequim entre 7 e 24 de agosto.

O filme, que tem direção de Amon, mostra um grupo de guerreiros chineses que abordam Giba enquanto ele medita diante um templo chinês. Estes atacam o jogador com espadas, lanças e bastões, mas ele escapa graças aos saltos, pulos e rolamentos que o consagraram nas quadras de vôlei. No ápice da perseguição, um dos ninjas acerta uma estátua, que libera uma bola para o alto. Quando Giba se prepara para cortar e dar a chamada 'medalha' em seus perseguidores, a câmera fecha no mestre dos guerreiros: o técnico Bernardinho, caracterizado de chinês. Na cena final, Giba acorda e percebe que está sozinho no templo. Mas a paz acaba logo com o verdadeiro Bernardinho que grita: "Que você está fazendo aí sonhando? Vamos treinar!". A filmagem aconteceu em maio no templo chinês Qua-Inn, em São Paulo. A Zero Filmes preparou versões de 60, 30 e 5 segundos. O custo isolado da produção ficou em R$ 1,5 milhão. Do início de julho até o fim das olimpíadas, a Olympikus tem mais de 700 inserções programadas na TV Globo.


Também foi criado um game inspirado no filme que pode ser baixado no site oficial da marca. Neste jogo, além de desviar, também é possível dar comandos para que Giba lute contra os ninjas usando uma bola de vôlei. Mas após ser atingido cinco vezes, Giba perde a briga e o jogo termina. Mas em vez de morrer como acontece em geral nos games, Giba acorda e entra a cena final do comercial de TV, com Bernardinho dando a bronca e o chamando para treinar. O jogo foi desenvolvido pela Aquiris Game Experience em 3D e roda diretamente do browser mediante instalação de um plugin. Na convenção de vendas que aconteceu ontem, véspera da abertura da Francal, maior feira da indústria calçadista
em São Paulo na semana passada, ninjas que participaram da produção invadiram o espaço e fizeram uma apresentação para os vendedores e representantes da marca.



Lembrando que a campanha iniciou-se com este video, que promovia o blog da conspiração pequim:



O Game citado na reportagem ainda não esta no ar, mas quando for para o ar, postarei aqui.

segunda-feira, 30 de junho de 2008

Trabalhos de Conclusao de Curso na Unisinos

Outra boa surpresa desta semana que passou foram as defesas de Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) do curso de jogos digitais da Unisinos, os quais foram apresentados na quarta e quinta-feira por Maicon Diniz Filippsen e Júlio Alberto Aranis Contreras respectivamente.
Ambos os trabalhos foram muito interessantes e demonstraram o potencial dos atuais formandos do curso.

O Trabalho MXRender: Motor Gráfico 2d utilizando o Hardware Gráfico Moderno apresentado por Maicon Fillippsen possui alguns vídeos demonstrativos, e aborda o tratamento de imagens através de shaders, possibilitando inclusive a "sobreposição" dos mesmos.
Basics - Exemplo da apresentação


Wireframed


Video demonstrativo



O Trabalho apresentado por Julio Contreras na Quinta-feira apresentou uma Engine de Gameplay que busca facilitar a criação de gameplays (regras do jogo) para qualquer usuário, possibilitando a este testa-lo e melhora-lo antes de que aja uma real implementação do jogo. Alem da facilidade de exportação para diversas engines de visualização.

Saiba mais em http://sdkgameplay.blogspot.com e em SDKGameplay.

segunda-feira, 23 de junho de 2008

Axe Dark Temptation Game Saga na revista Playstation






















Após uma semana de muita correria na Aquiris, com o encerramento da fase Beta do nosso próximo lançamento, vou fazer as devidas atualizações que já estavam previstas para esta semana.

A primeira delas é sobre a matéria que saiu na revista Playstation do mês de junho. Nela consta a "manha" para deixar as garotas de lingerie, uma entrevista com o líder que estava no Ranking do Jogo na época da matéria além de uma resenha sobre o jogo.

Veja as imagens as paginas abaixo:

(Para vê-las em tamanho grande, é só clicar na imagem.)

Defesas dos Projetos Finais do Curso de Jogos Digitais da UNISINOS

Esta semana e semana que vem estarão sendo apresentados os Trabalhos de Conclusão do Curso de jogos.
Abaixo, segue as datas das apresentações, juntamente com o título dos respectivos projetos:

[QUARTA-FEIRA - 25/06]

“A Inteligência Artificial em Games: Estudo e Implementação de NPCs com Comportamentos de Esquadra”

Autor: Sérgio Selligmann Rodrigues

Orientador: Luiz Gonzaga da Silveira Jr.

Hora: 18h

Local: 6B302

“MXRender: Motor Gráfico 2D utilizando o Hardware Gráfico Moderno”

Autor: Maicon Diniz Filippsen

Orientador: Luiz Gonzaga da Silveira Jr.

Hora: 21h

Local: 6B302

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[QUINTA-FEIRA - 26/06]

“SDK Gameplay Ferramenta Voltada para Edição de Gameplay”

Autor: Júlio Alberto Aranis Contreras

Orientador: Leandro Motta Barros

Hora: 21h

Local: 6P118

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[SEGUNDA-FEIRA - 30/06]

“FACHwerk: Um Framework para o Desenvolvimento de Jogos Competitivos”

Autor: Henrique Schlatter Manfroi

Orientador: João Ricardo Bittencourt

Hora: 13:30

Local: 6B302

“Simulação de Relações Sociais entre Agentes Autônomos Inteligentes em Jogos”

Autor: Paulo Fabrício de Araújo

Orientador: Leandro Motta Barros

Hora: 16:30

Local: 6B302

********************

[TERÇA-FEIRA - 30/06]

“Fraturação de Objetos na Plataforma Celular”


Autor: Bruno Larentis

Orientador: Leandro Tonietto

Hora: 13:30

Local:6B302

“Interação Sonora em Aplicativos para Celular”

Autor: Franco Carvalho Sebben

Orientador: Leandro Tonietto

Hora: 15:00

Local: 6B302

********************
Pretendo ir a todas as apresentações, e recomendo.

Eduardo e Monica

Resolvi postar algo diferente hoje.



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sexta-feira, 20 de junho de 2008

Resultado de Cyber/Games do Cannes Lions 2008

Leoes de Prata:
COKE ZERO GAME


COCA-COLA GERMANY
COCA-COLA ZERO
NORTH KINGDOM, Skelleftea
SWEDEN

@


NOKIA
N-GAGE MOBILE PHONE
FARFAR, Stockholm
SWEDEN

@

Leoes de Bronze


RED BULL
RED BULL ENERGY DRINK
LESS RAIN, Tokyo
JAPAN

@


VOLKSWAGEN
VOLKSWAGEN
ACHTUNG!, Amsterdam
THE NETHERLANDS

@


GREENPEACE
GREENPEACE
ALMAPBBDO, Sao Paulo
BRAZIL

@


O2
MOBILE TELECOMMUNICATIO-
NS
archibald ingall stretton..., London
UNITED KINGDOM

*************


Infelizmente o nosso game, The Dark Temptation nao recebeu nenhum leao
, mas visto que o jogo Dark Temptation e o Laka Game Show foram nossos 2 primeiros projetos de AdverGame, o saldo de ter sido indicado a um premio tao relevante como o Cannes Lions, ja foi um grande orgulho para mim e um otimo incentivo para os jogos seguintes!


terça-feira, 17 de junho de 2008

Axe é Shortlist em Cannes na categoria Cyber

O jogo Axe Dark Temptation entrou na Shortlist da 55ª edição do Cannes Lions, e é um dos concorrentes ao Leão na categoria Cyber/Games.

Na sub-categoria games encontram-se 11 concorrentes além do jogo Dark Temptation. São eles:


O game AXE THE DARK TEMPTATION pode ser conferido em www.axe.com.br/dark

segunda-feira, 16 de junho de 2008

Prisma Jump


Foi ao ar o site Prisma Jump, uma campanha da Chevrolet para o carro Prisma.

No site é possível participar de um leilão, que vai até o dia 28 deste mês, assistir a vídeos de revendas próximas de sua casa, indicada através do seu CEP, além de um video da campanha Prisma Jump, chamada Jump Heroes, que da para encontrar no You Tube também.




Os destaques do site são uma visualização 3D do Prisma e o jogo Flex Detour. Na visualização é possível dar um Look em 360 grau no carro com suas opções de cor. Já no jogo, é possível fazer um "test drive" em um circuito com muitos "Jumps" e "Loops" nem sempre propositais.




Este projeto também possui a participação da Aquiris, juntamente com outras agências e foi muito interessante trabalhar neste projeto!



sexta-feira, 23 de maio de 2008

NERDS - Si-Fi

Mais uma matéria da MTV Brasil sobre Nerds. Agora com o Sub-Rótulo Si-Fi...

quinta-feira, 22 de maio de 2008

NERDS - OTAKUS

Esta é uma materia da MTV brasil, sobre os Nerds Fãs de cosplay (OTAKUS). Gosto de publicar essas matérias, pois a midia tem uma capacidade incrivel de falar sobre o que aparentemente não tem muita familiaridade.